Star Wars Fallen Order ist wie einer der aktuellen, optisch bombastischen, Filme, in die jemand 3rd-Person-Klettereien und Lichtschwertkämpfe in kahler Landschaft eingebaut hat, mit dem eher ruppigen Bewegungsmuster von Uncharted 2. Es ist ok, da wäre aber noch Luft nach oben. #ps4 https://youtu.be/lN6ygnYvnPg
Geduldsprobe ( https://www.youtube.com/watch?v=ISrqpAuvUlI ). Da Fallen Order ein Metroidvania ist müssen Planeten/Level mehrmals aufgesucht werden, um alle Bereiche zu durchforschen. Die hakelige Steuerung erleichtert das nicht.
Und ist dies nicht der Fall, so sind Texturen flach und matschig. On top of that ist das Spiel ein Soulslike. Wikipedia sagt dazu: "Soulslike games typically have a high level of difficulty where repeated player-character death is expected and incorporated as part
Die Stampfer aus Galaxy Quest sind übrigens auch an Bord! https://www.youtube.com/watch?v=RaOnPmO8JZQ
of the gameplay, losing all progress if certain checkpoints have not been reached, and a means to permanently improve the player-character's abilities as to be able to progress further. This mechanic provides a means to avoid an outright failure state,